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Protótipo: Kiiro Online
Iniciado para estudo do sistema de Networking da Unity3d quando ele ainda estava em alpha.
Ao longo dos anos fui incrementando o projeto e eventualmente integrando-o com Photon Realtime.
Apesar de ter sido originalmente desenvolvido para browsers, o jogo se encontra disponível na forma de executável (Windows) na página do Itch.io.
O personagem "Kiiro", seus assets com sprites e fundos são de autoria de Felipe "SIGILOSO" Henri.








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